明日方舟攻速怎么计算(怎么计算差多少攻速)
大家好,关于明日方舟攻速怎么计算很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于怎么计算差多少攻速的知识,希望对各位有所帮助!
本文目录
明日方舟肉鸽如何遇到其他boss
明日方舟6-5攻略
明日方舟雷蛇天赋是怎么判定的
明日方舟喜洋洋是谁
明日方舟肉鸽如何遇到其他boss
?明日方舟肉鸽如何遇到其他boss?
1、无主巨物
分两种随机配置来处理,在左侧,阵线后放,主力输出是有假日风暴,真银斩,至高之术,火山的情况,高台在中间上方,地面在右侧做好准备,用随意两个干员贴脸放置骗晕,进入射程开技能,不被晕打完一套基本能带走在右侧,阵线前置,击杀思路不变,随意两个干员骗晕然后决战技带走。
如果主力输出是闭膛连发,黄昏,岩崩锤,过载的场合,没有足够藏品支持建议直接堵最左边放生巨象,如果没有两个能骗眩晕的干员且主力输出是地面也建议直接放生。
2、飞天人
最好处理的boss,被阻挡后的飞行距离是3格,前面阻挡在3格后布阵能轻松解决,压力在中路无人机上,如果没有输出足够的对空单位但有棘刺,建议阵线放在右侧顺便处理,有对空狙在中间解决飞机就好,都没有只能全部放生。
3、遗忘者
有精二孑随便带个奶能单挑掉,精二风笛耀光也可,精二傀影红打两套,假日风暴顺路能收掉,没有什么压力,要单挑切记要直接拍脸,防止攻速太快不走了,要切两次才能杀的情况不要在上路一侧放人,等他buff过去再打。
4、泥头车玩偶
两种随机状况,刷在左下角盾奶能直接顶到死,带奶精二风笛耀光孑能直接单切带走,没有威胁。
刷在右上角建议先在中路布置,等到人走到左上如法炮制,也可水陈小羊强杀,对治疗需求实际不高。
后期有小兵绕道从上路拐到左侧进门,记得留人防守。
5、雪祀兄弟
两种随机情况,都刷在右上,两个工具人依次骗冰冻,真银斩/火山/假日风暴/黄昏全部送走,都没有的场合等近战离开后先优击杀远程,近战的那个第二轮处理。
近战刷在左下远程刷在右上,可以等待近战出发到右上合流时一起解决,没有这种输出手段仍然选择先击杀右上的远程。
和对付石头人一样需要有强度的远程决战输出,没有的情况很难应付。
明日方舟6-5攻略
1,在明日方舟中,每个关卡都有一定的过关技巧,关卡的难度并不是靠强堆数值来提高的。我们只要掌握了相应的规律就能成功通关,像6-5这关的难度就是上路不断刷新的投矛兵,他们的攻速和伤害都非常的高。
2,不少第一次打的小伙伴就因为这群投矛兵而防不胜防,导致翻车了。其实翻车的大部分原因是因为在上路设定先锋单位,坦度不够,导致敌人很轻松就能突破了。
3,在这里推荐的过关方法是在上路中间地段放上一个星熊带上荆棘,高坦度配合上奶妈的治疗效果,打着打着投矛兵自己就没了。
4,如果没有星能的话,也可以选择一个奶盾,一边治疗一边抗伤,能吸收大量的伤害。
如果是才入坑的萌新,也可以先拿个工具人在上路抗一下,等到后期自己成型了之后再想办法。
明日方舟雷蛇天赋是怎么判定的
对于一名干员来说,她或他实力最重要的一个部分就是基本属性,所以首先从这里开始:
干员职业为重装,这测的重装干员其实平衡性稍微有点问题,相比起他们的Cost来说属性有些过高了,而近卫干员反而是相比属性来说Cost有点过高,所以身为重装干员在基本的性价比上就占了便宜。
高生命值与较高防御值,不用说,对于重装干员来说防御和血量是最重要的属性之一,虽然雷蛇因为属性配置关系防御数值不算特别高,但是做重装基本的扛伤害本职还是没问题的。
中等攻击力,雷蛇拥有重装干员中较高的攻击力,这点在清理杂兵时会有用途,同时技能2能够放大这一优势。
法抗0,重装干员通病,没有法抗只能靠生命硬抗,不过雷蛇精英2阶后可以靠后面的天赋稍微弥补些许这个问题。
重部署速度慢,绝大多数干员重部署速度都是慢,所以这个其实不算太大问题。
Cost19/21/23,重装干员的底子给予了雷蛇相对于性能而言相当低的Cost,更重要的是技能2的存在,这个技能使得雷蛇能够在扛伤害的同时具有范围魔法杀伤的能力,相当于一个角色兼具多种职能,进一步提升性价比。
攻击速度中等,重装干员默认攻速,不过这个攻速底子会让雷蛇的技能2攻速比一般范围法系AOE快,清杂更有效率。
阻挡3,2阶精英化后变为4,和绝大多数重装干员相同,毫无疑问非常优秀,此外高阻挡数对于雷蛇的受击充能技能也有加快充能的作用。
攻击范围2格,可以当半个近远用,拥有这种射程的重装干员只有雷蛇和5星赛雷亚,而赛雷亚因为技能配置偏恢复的问题很难像雷蛇这样有效利用射程,所以雷蛇的这项能力毫无疑问是紫色。
信赖值加成为攻防均衡型,对于重装的本职来说不算特别好的加成,但是对于雷蛇自身的定位来讲是很不错的。
一技能“充能防御”让雷蛇能抵挡下一次伤害,并在8秒内防御力40%(1级)。技能会自动开启,不过由于是受击回复,用起来比可颂的一技能要舒服的多。技能防御提升效果不错,受击回复配合上天赋效果怪越多回复得越快,但在面对高攻低速敌人时就显得比较无力了。
二技能“反击电弧”开启后持续时间内攻击力85%,攻击间隔增大,并且每次攻击对最多3个敌人造成法术伤害,有10%概率使命中目标晕眩1秒。(1级)持续时间结束后雷蛇会晕眩5秒。虽说技能开启的雷蛇输出不错并且有一定控制能力,但对自身的防御没有加成,有可能敌人还没
明日方舟喜洋洋是谁
明日方舟喜洋洋是六星奶妈——闪灵。
闪灵是一个特化型单体医疗干员,就纯粹的奶量上来说并不会显得比赫墨与华法林好用多少,但天赋与技能所加持的防御力让这个干员变得与众不同。
其天赋1在精二后可以为攻击范围内的友军提供60点防御力加成,目前所有的关卡都需要防御力这一属性,这个天赋无论是数值还是泛用性都无可挑剔,尤其是对于低防的高台干员来说相当于就是多了60点伤害减免。
天赋2是个简单粗暴的增加攻速,但也有着妙用,因为这个天赋,可以和其他单奶岔开奶人时间,形成交叉奶,更有效的保护我方干员。
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟攻速怎么计算和怎么计算差多少攻速的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!