《战地2042》Steam在线峰值超10.7万
继《赛博朋克2077》之后,《战地2042》似乎也在经历一次咸鱼翻身的过程,这已经成为《战地》系列近年来的传统。根据SteamDB的数据,《战地2042》在Steam上的在线峰值打破了记录,达到了10.7万人,超过了首发时的在线人数。

《战地》系列最近几个作品的首发评价并不理想,但DICE经常通过后期的更新和改进来挽回口碑,之前的《星球大战:前线2》就是一个很好的例子。
对于一个发售已经将近2年的游戏来说,能够吸引10.7万人的在线峰值玩家,确实不容易。现在的《战地2042》更像之前的《战地》游戏,DICE不再只专注于专业玩家,新的更新吸引了老玩家的回归,而最近的史低促销价格(39元)也吸引了很多等待的玩家入手。
截止目前,《战地2042》仍然是Steam上最畅销的游戏之一,排名超过了《暗黑破坏神4》和《使命召唤》。

不过遗憾的是,《战地2042》在Steam上的评价仍然不太好,只有接近60%的最近评价是好评。看起来这款第一人称射击游戏要像《赛博朋克2077》那样真正实现自我救赎,还有很长的路要走。
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