掘地求升 掘地求升破解版
如果要选一款今年最火的游戏,绝地求生自然是不二之选。这款游戏在各大直播平台的榜单上已经很久了,成功地带来了“吃鸡”、“LYB”、“狗”、“伏地魔”、“送快递”、“命运圈”等一些游戏术语。
但就在最近,另一款游戏也在网上火了起来,国内网友戏称其为“挖坑升天”。有多热?看看这些Cosplay的照片你就明白了。
与绝地求生不同的是,它是一款单机游戏,配置要求极低,安装包只有几百兆大小。游戏的操作方式极其简单,只要移动鼠标,甚至不需要左右键和滚轮。
如果买个ThinkPad,小红点现在终于可以在游戏里发挥潜力了。
但是如果你简单的把它想象成一个低难度的益智游戏,那你就错了。不要被它的卡通风格所迷惑。
在这款游戏中,玩家需要通过灵活低移鼠标来控制铁锤的膨胀和挥舞,利用重力、惯性和弹性将主角一步步移动到高处。
这听起来并不难,很多游戏主播也是这么认为的,并且已经开始尝试了。但结果是残酷的,这款游戏成功的让一大批玩家疯狂。
挖海拔之所以容易让人歇斯底里,是因为它的容错率低得可怕。一个小小的失误,一个没有控制好锤子的力度,就会导致从高处跌落到山脚下,也就意味着短短几个小时的努力就白费了。之前的努力,尝试,成就,瞬间变得毫无意义。当然,你可以选择安慰自己,获得经验。因此,除了“挖坑升天”这个名字,国内网友也给它起了“常回家看看”、“回家的诱惑”、“回到最初的起点”等诸多绰号。
对于一款游戏来说,真实似乎是一个褒义词,无数游戏代代不断升级引擎,提升画质。在射击游戏中,开发者煞费苦心地将真实的武器带入游戏,包括弹道和后坐力。不过游戏的所有设定都是为了游戏体验,真相其实是个幌子。所以在游戏中被击中后,玩家可以蹲下吃药回血,喝一瓶饮料马上活蹦乱跳。
挖升职根本不是这么回事。是个人开发的独立游戏,没有太强的商业需求。作者贝内特·福迪直言不讳地说:
我玩这个游戏是为了某一类人去伤害他们。
贝内特·福迪自己的经历也很传奇。首先,他是哲学博士,从本科就开始学习哲学。
其次,他曾经是电子乐队Cut Copy的成员。
然后,现在是大学老师,教游戏设计。这种不会开发游戏的音乐人是好哲学家吗?
说实话,挖坑晋级并不是第一个虐玩家的成功游戏。很多人可能还记得几年前火的Flappy Bird。这个游戏操作起来也很简单,但是玩起来难度极大。这款游戏的风格很容易让人想起红白机时代的超级玛丽。用户只需要控制笨鸟的飞行高度,避开障碍物即可。当然,大部分玩家会在几秒内死亡,不得不重新开始。游戏在App Store上线8个月后突然火了,下载量突破5000万。作为一款免费游戏,越南作者每天可以获得数万美元的广告收入。
但是Flappy Bird和挖推广还是有很多区别的。前者的时间成本很小,但是玩起来太大了。但是对于很多玩家来说,从高处摔下来回家之前,已经花费了大量的精力和时间。人可以接受得不到,但接受不了付出很多努力后还是失去。
挖推广是一个非常个人化的游戏,并不适合所有人。很少有人能喝到哲学家贝内特·福迪的那碗鸡汤,“游戏中的痛苦也是一种美,挫折也是一种快乐”。
当然,如果看到这里还想尝试一下这个游戏,不妨看看这些著名主播崩溃时的姿势。
不得不说,玩这个游戏和看别人玩这个游戏完全是两种体验。前者让人痛苦不堪,心态崩溃,后者让人幸灾乐祸,一笑置之,心想事成。
肖磊(微信号:leitech)想提醒各位朋友,在看朋友玩这个游戏的时候,最好能控制住自己,避免笑掉大牙,失去朋友。
最不能接受的是,这个游戏可以有人快速通关,而且不到3分钟。我们大多数人都属于那99.9%,但总有那0.1%。
最后需要说明的是,这款游戏还没有正式发售,12月7日才会上架Steam。作者没有推出手机版,各种应用市场的作品都是山寨版。
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这几天想暖暖地“冬眠”,就靠它了。
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