守望先锋手游版叫什么

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最近腾讯推出了一款名为《王牌战士》的手游,很多人说是“守望先锋的手游版”。
今天下载了这个游戏,打算看看这个游戏是否对得起“手游版守望先锋”这句话。毕竟现在排行榜和直播什么的都不太可信,游戏要讲真。
从Taptap上的评分来看,游戏整体质量还是合格的。7.3的分数不算很高,但也不低。
王牌战士是一款第一人称射击(FPS)手游。通俗点说就是玩家控制自己的角色让biubiu一直盯着别人,打倒别人才是这个游戏的终极目标。
进入游戏后,我们会先播放一段开场动画来介绍游戏的背景,大概是说这其实是一场巴拉巴拉的比赛。
很有道理,很有逻辑。守望先锋里没有想要毁灭世界的黑爪英雄。只有爱与和平。
但是两个主角的穿衣风格,一个热血男儿和一个三无男儿的设定,瞬间让我想起了《火影忍者》里的鸣人和佐助。。。
通过新手教程后,系统提示我升级到2级,获得一次开箱机会。
按照国产手游的一贯套路,这款游戏当然不可能一开始就把所有的角色都给玩家白嫖,但是到了一定的级别,完成签到任务,就会给一些新的角色。
角色和皮肤也可以通过在游戏中使用钻石来购买。只要你愿意做日常任务,就可以慢慢积累钻石去买。如果你想快点,你需要氪。毕竟玩游戏不是慈善,人家得做顿正经饭。
恶心的是有些角色只能通过特殊渠道获得。比如这位小姐是手拳,哦不,是第一拳奖励。
该死的,这种人多好啊,干嘛非要花钱!
王牌战士的角色也在战斗中被分配在不同的位置,分为几个角色:前排重装保护队友、灵活游击战、火力强压制、远程狙击、近距离突袭。
除了自己默认的远程武器,每个角色都有独特的技能,分为需要一定冷却时间的普通技能和积累能量释放的终极技能。
比如一个叫天才少年的角色,可以把电池放在地上,电池发现射程内的敌人就会自动攻击。
这块电池上还写着特斯拉。不知道马斯克看到会怎么想。
一开始和鸣人Uzumaki很像的角色“龙”可以发射火焰弹造成射程伤害。大招是拔出两把枪造成高爆伤害,此时子弹无限。
另外还有一个英雄叫“蝴蝶”,武器伤害高,可以飞进空用火箭弹幕轰炸地面。
在视角不那么方便的手游里,这样的英雄有点说不过去。。。
特别的是,《王牌战士》引入了天赋系统。
每个角色都有七个天赋可以学习,全部学习完七个天赋后,最多可以同时装备四个。
换句话说,同一个角色根据不同的天赋组合可以有不同的玩法。
游戏模式处于低级时,只有一个团队对抗,双方5比5。谁率先达到50杀谁就赢。
等级达到8级就可以解锁新的取点模式,类似守望先锋。你需要自己的成员在地图上的特定位置防御敌人的攻击,并占领这个据点一定时间才能赢得游戏。
13级开启排位模式后,达到一定等级会解锁爆破模式和团队歼灭模式。
游戏基本就是这么玩的。这是一个相当不错的游戏。
你可能知道,小法其实是FPS游戏里的苦玩家,射击游戏很烂,除了Nekopara。
但在这个游戏中,即使我FPS基础再差,也不习惯手机FPS操作,偶尔也能出非常好看的数据。为什么?
原来秘密是——辅助瞄准系统!
请注意,这个东西不是我开的,是游戏自带的。。。
难怪我靠近敌人的时候总是跟着敌人的头走。原来我并没有变强,我只是一个工具!
辅助瞄准系统开启后,只要你的瞄准差不了多少,只要一靠近那个人,瞄准系统就会帮你进行一定程度的校正,把瞄准锁定在他的头上,射击时武器的后坐力会大大减弱,真的就像开挂一样。
众所周知,传统FPS游戏要想玩好,门槛比较高,而且由于强大的辅助射击系统和大量疑似“机器人”的对手的存在,新手会产生“这一波我很强”的错觉。
但这样一来,对很多有经验的FPS玩家来说就不友好了,他们辛苦的压枪操作,走位,姿势都不再是他们在游戏中的优势。
总的来说,这款游戏的加成主要来自于舒适的角色设定和造型,多样的游戏模式让它更具可玩性,不易厌倦。
就游戏本身来说,可能对很多新手来说很“酷”,但可操作性会差很多,而且各个角色的能力平衡也很差。
回到开头的话题,为什么很多人说它是《守望先锋》的“手游版”?我想大家都看过,主要是因为英雄的技能设计中有很多地方“借鉴”了《守望先锋》中的技能设定。
比如默认给出的赵海龙角色技能就很像《守望先锋》里的士兵76,小技能就是释放火箭弹造成射程伤害。
再比如一个叫小丑的英雄,他的大招和《守望先锋》里的狂鼠很像,只不过前者放出一个会爆炸的小丑娃娃,后者放出一个会爆炸的轮胎。
当然,在借鉴的基础上,这些角色的技能都有一些创新,并不完全相同。
总的来说,这款游戏的体验可以称得上是一款合格的手游,但是否是一款合格的“FPS手游”就不好说了。







