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nba2k20手机版中文版

2023-09-15 10:55:53

今年晚些时候收到评测需求,所以在拿到评测版之前已经在Steam上玩了一段时间了。直到刚才,我还在想怎么写。我翻了翻去年写的评价。不客气的说,也许直接抄80%没问题。一年一度的NBA2K和前一年相比(尤其是最近三年),变化不大,已经形成了一种趋势和规律。这也不全怪,因为有一个客观条件很抢眼:NBA2K系列赛是最好的篮球比赛,没有人,没有竞争对手能对它构成威胁。已经足够好了,所以进化的速度慢了下来。也正因为如此,那些浸墨的痕迹才变得格外醒目。

nba2k20手机版中文版

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NBA 2K20

开发人员:视觉概念

发行商:2K

投放日期:2019年9月5日

平台:PS4,Xbox One,PC,Switch。

属性:体育竞赛

不出意外的话,NBA2K20球员的声望持续走低。我用“继续”是因为这是连续第三个极限。差异的原因就不用细说了,重点还是氪的问题。经济环境不好,VC跟着通胀。总有一种感觉,想在MT干点什么,得先过一个很高的门槛。论坛里有玩家算了一笔账,说你一个传说版不好,至少500氪气才能过的好。这是一种快速的方法,可以避免像职业生涯一样经历很多手续。但是我认为快乐这个词有双重含义。

MT模式的设计寿命显然很长,不是几天几周就能完成的。它会让你玩几个月,甚至玩到下一代出来。所以这个过程要拉长,不能长得太快,这样没意思。当然这里面涉及到一个度的问题,把握不好容易心烦。毕竟这不是免费的游戏。玩家每年都要支付一笔钱来购买游戏,这可不便宜。结果他们低头一看,还是站在票上。这种感觉总是不太好。

但是,总是讲表象,很容易忽略更重要的背景。NBA2K新闻这两年比较频繁地突出了一个词:社区。NBA2K不仅想把游戏本身做好,还想做一个大的社区系统,把玩家彼此联系起来,紧紧抓住。MT或park是一个方便的工具。积累了一些成绩,但同时也带来了更多的不确定性;让玩家参与进来是好事,但试错成本也在下降。现在稍有风吹草动,就牵连成千上万玩家的神经。特别是,将墨水浸入氪金的行为预计会导致这种情况。

考虑到体育游戏是长销,也许我们不必因为氪气问题而发火,可以期待后期运营策略的灵活性。至于网络问题,这个东西确实有点不好。毕竟这场比赛一点都不能耽误,感觉今年交通事故比往年多。虽然这和游戏质量无关,但是也有点影响体验,尤其是有契约的游戏,很吓人。对比了两个版本,感觉PS4版本的在线状态略好。当然只是个人感觉,可能会有一些玄学的成分无法理解。另外,希望国行版(如果有的话)不要再这么晚了,为国内玩家指出一条光明之路。

说到变化,看得见的变化永远是最受关注的,比如转会信息和球员人数的变化。实际效果远不止账面上几个数字的交替。这几乎是每一代游戏的关键特征之一,就像封面人物一样突出。数值就像是带动表盘转动的齿轮。实力是相对的。如果牵一发而动全身,玩法就大不一样了。尤其是看球的人,时刻关注着这些细微的变化。毕竟专家可以一天不停歇的战斗。

动作模块和物理引擎的优化被反复强调,AI策略的调整也是见仁见智,但我觉得这个变化应该是玩家都知道的,或者说已经是默认状态了。新作品在技术上总是比旧作品更强大,但能不能感受到又是另一个问题了。就像帧数一样,从40帧增加到了45帧,你很难察觉。所以如果你不告诉我到底改了什么,我还可以把2K20当2K19玩。当然,招牌招式等纯加法内容是例外,它们是游戏拓展的必要步骤。至于油乎乎的手感,我一开始也觉得不对劲,但仔细想想,应该不是游戏的问题,而是玩家的问题。Demo随便90多,一开始就适应正式版有点困难。

每个模式都挤了一点牙膏,MC挤多了一点。每年都有新的导演,新的故事,感觉和前一年不一样。不过我觉得如果NBA2K在前进的路上迷失了,MC的剧情也是一面很好的镜子。其实就像我之前说的,好像一直在变,但是这种变是不断的变。

一个等待开始职业生涯的篮球小将会怎么样?从2K8至今已经演出了800多场。如果你是系列新人,这种感觉还是很难忘的。只是有些套路实在老套,尤其是在注重剧情蜘蛛网的前提下,过场动画的比重越来越大,似乎缺乏参与的价值。在设计分支选项的过程中,其实结果往往相差不大。当然,实战环节和经过考验的分类递进模式是可圈可点的,这也一直是坚定吸引我的理由。

我认为MC应该是一个更有弹性的模式,不仅仅是在公园里。每一次升级都会变得更流畅更友好,让你放不下手柄宁愿在里面徘徊。我看到很多观点,就像Steam推出以来“这个评论很开心”的消息被人点击。认为MC在一些细节上不如以前,有失分UI的疏漏。我觉得这个要从两个方面来看。因为可能不是低级错误,但却是故意的。体育游戏总是追求真实感,没有人走在NBA2K前面,它只能自己在黑暗中过河。当然,这种尝试有时会变成试错,所以这些细节可能会被补丁修改,也可能会一直这样,等待进一步的完善。

WNBA的加入,拓展了内容维度,在玩法体验的差异上做了一些尝试。没有熟悉的球星和球队,看起来毫无吸引力,但是进入这种模式可以给你带来一些新鲜感,这是NBA2K系列中最稀缺的。不知道男玩家和女玩家除了外貌上有什么区别,也没有数据支持。但是,我确实发现女性玩家似乎有一套基于性别差异的动作表现。也许这种差异是微妙的,但当你控制它时,它似乎总是提醒你“我在扮演WNBA”。仅此一点就值得花时间去尝试。如果这些新内容能辐射到所有模式就更好了,不过好像是下一代了。

A9VG体验总结

体育比赛总有一个大目标:还原真实的球场。虽然这几年NBA2K一直在挤牙膏,但也在朝这个方向努力。在这个过程中,没有人走在它的前面,所以它不得不扛着这个大旗,它总是比其他游戏有更大的包容空间。无论如何,NBA2K是世界上最好的篮球比赛,但这种身份不是增长的助力,而是懈怠的来源。如果有什么办法可以改善现状的话,估计应该尽快为它树立一个旗鼓相当的对手,或许这样有助于它振作起来。

A9VG评价NBA 2K20为8/10。详情如下:

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