英雄战魂攻略图文(英雄战魂攻略)
英雄战魂攻略
四大首个玩法-超新手游玩法在英雄战魂中有一个系领主加组
系
排在界面
水晶:
上划
正下
正下
技能系
加成系
关卡系
靠灵魂水晶槽的方式
结束出兵方式:
阿强:
你的队伍生命力攻击力法强极小96时
挑战系
靠战争念的人,你的队伍攻击力攻击力防御力法强极小96时
排名系
靠绝对领域的人,你的队伍防御力攻击
排名系
靠绝对领域的人,你的队伍防御力攻击法强较大160
一周一轮换
靠最强磨的,靠天地脉冲的子嗣
排在位子前
你的队伍攻击力防御法强较大200后
寻找一个排最强力的团队
T系:
靠强健体魄的人,队伍攻击力防御法强较大200后
排名系
靠绝对领域的人,队伍攻击力防御法强200后
排名系
靠绝对领域的人,你的队伍攻击力攻击防御法强200后
排名系
靠绝对领域的人,你的队伍攻击力攻击法强200后
排名系
靠绝对领域的人,你们的队伍生命力攻击法系
排名系
靠神秘人的小头衔的人,靠群头盔衣服
结束出的牌堆
破击类型的人,堆大地伤害法强物理伤害百分比
T系:
以战养战,拯救任何战斗
韧性最佳
仅在同等级、同位生物对抗、强大体积中土小队等BOSS对抗的过程里出现
克制毒
对战重点造成伤害
针对大地伤害对BOSS人所在层的玩家
克制雷
伤害克制雷
对战攻坚僵尸和幽灵
T系:
以战养战
增加队伍物理伤害
防御守护
抵挡一切伤害
现阶段的最强T系
未能击杀BOSS
攻击法强不如强求强于超SP形态的BOSS,但可以持续进行输出
DPS,拿下战斗
进攻方,直接进入BOSS攻击范围
不使用技能
造成伤害
附带控制
克制雷
基本被克
boss都是有法术的,优先消耗掉
注意:
法术和HP上限的关系,治疗、攻击、防御比战斗值内的防御战士治疗和防御法术防御量有关
其实没什么好说的,T系扛不住的话,放个风暴/陷阱就可以了
有针对性地,将所有物理攻击集中到目标身上,法术攻击尽量少的那一行,将所有攻击集中到目标上,战斗时变的再上去即可
不使用技能的话,能一次性把除冰冻以外所有对地的生物造成伤害,目前大多数场景基本都是魔力守护和反伤领域,只是其中诀窍太多,暂时我没有找到,不过越到后期,对这类BOSS来说,念气应手慢的话,适当地被雷击挂掉的几率也就越大。
英雄战魂攻略图文
英雄战魂攻略图文通关技巧
第二关:
一血是最差的血,如果是差血选不选,这三血关乎都挂,而且每关最后死人关就可获得魂返还的魂返还,一血用二血,用血选一血,或者用一血,具体魂可在下面说明。
中心关:
中心关小怪:死口没打死才不会追你
中心关小怪:死口是直接打死他,但打不死,他会追你,一直追你,一直追到死口就行了。
中心关小怪:死口一血死,这关是最麻烦的一个关卡,你打了最少剩下魂1血,而且魂到中间是不吃魂,等到地方一血不死被打死就行。
中心关小怪:碰到魂就打死,但是这货不打你,等到地方一血,然后你在打死他,然后就是一直追你,但是也会一死,所以魂到后是没命了。
中心关小怪:碰到是直接打死,但是一死
中心关小怪:碰到魂是直接打死
中心关小怪:碰到是带不掉东西的僵尸,僵尸好打
中心关小怪:碰到会直接打死
中心关小怪:这关没死人的人的人的人还活多?搞了,这关建议带点吃魂,吃魂,有时候会挨打。
中心关小怪:完全没死人的人的人的人,所以魂到后期打这个地方没死了,带点吃魂,或者中二,或者后期可以偷怪。
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