复仇之矛技能介绍(复仇之矛e技能伤害计算)
复仇之矛是英雄联盟中一个非常强力的战士英雄,拥有非常强力的近战能力和一系列强力的技能。其中,他的e技能是一个非常重要的技能,可以造成大量的伤害并且具有一定的控制效果。下面我们就来介绍一下复仇之矛的e技能。
技能介绍
复仇之矛的e技能名为“扰乱”,使用后可以立刻向前突进一段距离,并且在行进中对路径上的第一个敌人造成伤害。同时,如果此时敌人正在施法,则会被打断并且降低其攻击速度。
技能伤害计算
复仇之矛的e技能可以造成两次伤害,一次是撞击伤害,一次是打断伤害。下面我们就来看一下具体的伤害计算公式:
撞击伤害
撞击伤害 = 基础伤害 + 额外AD * 0.6
其中,基础伤害为50/80/110/140/170,根据技能等级逐步提升;额外AD为复仇之矛当前的额外攻击力,包括装备、符文、天赋等。
打断伤害
打断伤害 = 打断伤害系数 * 额外AD
其中,打断伤害系数为0.5/0.6/0.7/0.8/0.9,根据技能等级逐步提升。
技能运用
复仇之矛的e技能在个人战斗和团队战斗中都有非常重要的作用。在个人战斗中,可以利用e技能的突进效果和控制效果快速接近敌人,并且打断其施法,从而打破其节奏并且造成大量伤害。在团队战斗中,可以利用e技能的突进效果迅速接近敌方adc或者apc,打断其输出并且造成大量伤害,从而为己方团队争取时间和空间。
总结
复仇之矛的e技能是一个非常强力的技能,可以造成大量伤害并且具有一定的控制效果。在个人战斗和团队战斗中都有非常重要的作用,需要玩家们在实战中不断地磨练技能,并且根据不同的场景和对手选择合适的技能运用方式。